SOLIDWORKS 裝配體陣列/鏡像的使用技巧
在裝配體中對零部件進(jìn)行陣列/鏡像后,當(dāng)我們修改源零件時,陣列/鏡像后的零件會隨之發(fā)生變化,有時我們并不需要這種關(guān)聯(lián),只需要對陣列/鏡像后的零部件進(jìn)行單獨修改,那該如何解散這種關(guān)聯(lián)性,實現(xiàn)對陣列/鏡像后的零部件單獨編輯呢?
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在裝配體中對零部件進(jìn)行陣列/鏡像后,當(dāng)我們修改源零件時,陣列/鏡像后的零件會隨之發(fā)生變化,有時我們并不需要這種關(guān)聯(lián),只需要對陣列/鏡像后的零部件進(jìn)行單獨修改,那該如何解散這種關(guān)聯(lián)性,實現(xiàn)對陣列/鏡像后的零部件單獨編輯呢?
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